BLANCAS JUEGAN Y GANAN
Partida de ajedrez: Mikhail Botvinnik - José Raúl Capablanca (Torneo AVRO, 1938).
En esta posición extraída de una de las partidas más célebres de la historia, las piezas blancas disponen de un movimiento brillante que inicia una secuencia forzada decisiva. Se trata de encontrar la continuación ganadora para el bando blanco, la cual plantea una combinación de tan alta profundidad que incluso fue utilizada posteriormente por el propio Botvinnik para poner a prueba algunas de sus ideas encaminadas a perfeccionar las capacidades de los motores de ajedrez.
Tema: desviación.
[FEN="8/p3q1kp/1p2Pnp1/3pQ3/2pP4/1nP3N1/1B4PP/6K1 w - - 0 1"]


La Desviación Inmortal de Botvinnik
ResponderEliminarEsta es una de las combinaciones más famosas de la historia del ajedrez, jugada en el legendario Torneo AVRO de 1938 entre el titán soviético Mikhail Botvinnik y el genio cubano José Raúl Capablanca.
Idea
La idea central de las blancas es desviar a la dama negra de la defensa de las casillas clave en el flanco de rey y activar su peón pasado de e6. Para lograrlo, las blancas realizan un espectacular sacrificio de pieza en el flanco de dama que deshace por completo la coordinación de las fuerzas negras, permitiendo un ataque decisivo contra el monarca enemigo.
Solución Paso a Paso
1. Aa3!!
Un movimiento asombroso de desviación. Las blancas entregan su alfil para alejar a la dama negra de la gran diagonal y del control del centro.
1...Dxa3
Capablanca acepta el desafío y captura el alfil desviado.
Si las negras rechazan el sacrificio y juegan 1...De8, entonces sigue 2. Dc7+ Rg8 3. Ae7 Cg4 4. Dd7 y las blancas ganan debido a la insostenible presión sobre la dama y la coronación inminente.
2. Ch5+!
El segundo mazazo consecutivo. Un sacrificio de caballo que abre las líneas hacia el rey negro.
2...gxh5
Las negras capturan el caballo, abriendo la columna g.
Si 2...Rh6 intentando escapar, sigue 3. Cxf6 (amenazando un mate fulminante con 4. Cg8# o 4. Cg4#) 3...Dc1+ 4. Rf2 Dd2+ 5. Rg3 Dxc3+ 6. Rh4 Dxd4+ 7. Cg4+ y el mate es inevitable.
3. Dg5+ Rf8
4. Dxf6+ Rg8
5. e7!
La clave oculta de toda la combinación. Al avanzar este peón, las blancas crean una red de mate imparable tanto en f8 como en e8. A partir de este momento, las negras solo disponen de una serie de jaques desesperados antes de enfrentarse a su destino.
5...Dc1+
6. Rf2 Dd2+
7. Rg3 Dd3+
8. Rh4 De4+
9. Rxh5 De2+
10. Rh4 De4+
11. g4 De1+
12. Rh5
El rey blanco ha encontrado un refugio seguro en h5 y las negras ya no tienen más jaques útiles para evitar la coronación o el mate. Por esta razón, las negras abandonaron.